Piezas y fábrica
Nueve piezas con especificación, techo y filosofía. Investigas conceptos, produces mejoras y las pruebas en pista antes de validarlas.
Suelo y difusor
Selecciona una pieza del coche.Tu escudería. Tus dos pilotos. Una sola parrilla contra gente real, un cierre al día, resultados sellados hasta que entras al muro.
Preparando…Gratis. Sin pagar por rendimiento. Explora un GP de demostración sin crear una cuenta.El cronómetro es la consecuencia. Lo que gestionas entre cierres es lo que lo mueve.
Nueve piezas con especificación, techo y filosofía. Investigas conceptos, produces mejoras y las pruebas en pista antes de validarlas.
Suelo y difusor
Selecciona una pieza del coche.Dos titulares, un reserva y la academia. Moral, confianza, número uno o igualdad, renovaciones desde el GP 6.


Ventanas de mercado, cláusulas de salida, precontratos y permutas entre humanos. El paddock habla antes de que se firme.
La afición orbita con tus resultados y tus pilotos populares. Ruedas de prensa, rumores, porra y recados a rivales.
Tres días, tres cierres. Cada día decides algo distinto y al cierre el motor resuelve la sesión.
Programa de viernes: qué prueba cada coche, rookie en FP1, política de piezas.
El informe de pruebas llega al instante: bandas de las piezas, equilibrio, degradación.
Once escuderías, veintidós titulares, la parrilla de 2026. Cada asiento tiene un jefe de equipo humano o un bot que corre la temporada completa.
Todas las escuderías corren la misma carrera al cierre, pero tu resultado te espera sellado hasta que entras al muro. Nadie te lo cuenta: ni el feed, ni la tabla, ni un aviso. Lo descubres como una reproducción, vuelta a vuelta, y solo entonces se actualiza tu campeonato.
Si faltas a un cierre, las sesiones se acumulan en orden: nunca verás la carrera antes que su clasificación.
La carrera ya se corrió.
Te espera sellada.
La Parrilla todavía no arrancó su primera temporada.
Cargando clasificación…
Constructores
Un cierre al día, siempre a la misma hora. Cada Gran Premio dura tres días y hay dos por semana; una sesión corta con una decisión clara. Si faltas, el asistente aplica tu última preparación válida.
Los bots corren la temporada completa con personalidad propia. Cuando entras a una escudería heredas coche, pilotos, caja y posición tal como los dejó el bot.
No. El asiento se sortea. Salir y volver te devuelve la misma escudería si sigue libre. Los cambios entre humanos solo se hacen por acuerdo mutuo.
Sí. No hay compras ni pases. Nada de lo que afecta el rendimiento se puede pagar con dinero real.
No. El dinero del juego sale de la FOM, los patrocinadores y la hospitalidad. Las decisiones deportivas y técnicas son las únicas que mueven el cronómetro.
Con once humanos activos entras en lista de espera y recibes un aviso cuando se libera un asiento. Quien no entra en diez días pierde el suyo.
Entra a La Parrilla, hereda una escudería y empieza a preparar el próximo cierre.
Preparando…